Habilidades (STATS)
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Habilidades (STATS)
Todos podemos dejar algunos consejos & tip`s para ke sepamos nuevas taktikas de juego.
Habilidades (stats = habilidades)
Hola hermanos de la noche, daremos comienzo al entrenamiento, será de forma breve para no aturdirlos con tanta palabrería.
Como inicio les diré que debemos ser un equipo, el primer tema a tratar serán los stats o habilidades, recuerden que el juego aunque parezca no tener lógica si la tiene, es un juego de estadísticas, comencemos con lo siguiente:
Vayan a un informe de batalla o en entrenar y copien los stats base
Fuerza: 65
Defensa: 70
Destreza: 84
Resistencia: 85
Carisma: 73
No es una suma equilibrada al 100%
Debemos tomar en cuenta lo siguiente:
Fuerza: La fuerza no es solo el poder de golpe y de ataque que tenemos, también es el peso que nuestro personaje carga con el.
Puntos de ataque y peso que cargas
Defensa: La defensa todos sabremos que es para protegernos del ataque del adversario y lo que debemos tomar mucho en cuenta es que nuestra defensa debe ser alta, mayor a nuestra fuerza, no podemos cargar con un escudo mas pequeño que nuestra arma.
Defensa mayor a tu Fuerza (aproximado de 10)
Destreza: Si hemos leído los informes de batalla nos daremos cuenta que en ocasiones nuestro personaje se le ha caído el arma debido al peso que esta tiene en el ejemplo el peso del arma es de 162 y nuestra destreza es de 134, por eso se nos cae tanto el arma en las batallas, porque no podemos con el arma.
La Destreza debe ir un aproximado de 15 o 20 puntos por encima de tu defensa
Resistencia: Leemos en informes de batalla tanto salto por parte del personaje eso lo agota y hace que no soporte el combate y pierda a causa de su cansancio, aquí influye mucho la salud, percátense que si tenemos mas resistencia nuestros puntos de salud tienen el efecto de curación mas rápido conforme aumentamos esta habilidad (así que si creen que este juego es solo suerte se equivocan).
*Esta habilidad nos ayuda a no recibir muchos puntos de ataque lo que es lo mismo a no perder muchos puntos de vida.
*Los puntos de resistencia equivalen a los puntos de salud que recuperaras cada hora
La Resistencia al par de tu Destreza
“Miren sus batallas menos puntos de salud pueden perder contra el contrincante mas débil”
Carisma: La carisma tiene que ser lo bastante alta, esta habilidad no solo tiene la función de dar doble golpe al atacar, también funciona en la caza aleatoria, si tienes buena carisma, en caza aleatoria te aparecen enemigos con menor salud y hace que tu personaje al tener poca salud no aparezcas en su ronda de caza aleatoria.
"]La Carisma la acomodamos entre la fuerza y la defensa por ejemplo si tenemos fuerza 30 y defensa 40, entonces la carisma pongamosla a 35 =)
Para vencer hay que tomar en cuenta las habilidades de los enemigos para saber cuál es su punto débil, algunos tienen mucha fuerza pero poca resistencia así que si nosotros tenemos buena defensa y buena resistencia le soportaremos los ataques y le ganaremos cuando se agote su personaje (ejemplo).
OK tomemos en kuenta ke esto dependera del enemigo ke tengamos y ke kon el paso del tiempo el armamento sera muy pesado y no podremos solo vintertir en unos stats sino en todos asi ke akonsejaria ke la nivelacion anterior se haga en sus stats base, si aun asi kontinuan faiando, hay ke chekar los informes de batalla, si okupan ayuda kon eso mandenme un mensaje.
Y POR ULTIMO LES RECOMIENDO QUE PRIMERO HAY KE EKILIBRAR LOS STATS BASE (SIN SUMAR EL ARMAMENTO) Y LUEGO KE SE TENGA EN EKILIBRIO HAY KE CHEKAR LOS INFORMES DE BATALLA, AHÍ NOS DICE EN KE STAT STAMOS FALLANDO
Habilidades (stats = habilidades)
Hola hermanos de la noche, daremos comienzo al entrenamiento, será de forma breve para no aturdirlos con tanta palabrería.
Como inicio les diré que debemos ser un equipo, el primer tema a tratar serán los stats o habilidades, recuerden que el juego aunque parezca no tener lógica si la tiene, es un juego de estadísticas, comencemos con lo siguiente:
Vayan a un informe de batalla o en entrenar y copien los stats base
Fuerza: 65
Defensa: 70
Destreza: 84
Resistencia: 85
Carisma: 73
No es una suma equilibrada al 100%
Debemos tomar en cuenta lo siguiente:
Fuerza: La fuerza no es solo el poder de golpe y de ataque que tenemos, también es el peso que nuestro personaje carga con el.
Puntos de ataque y peso que cargas
Defensa: La defensa todos sabremos que es para protegernos del ataque del adversario y lo que debemos tomar mucho en cuenta es que nuestra defensa debe ser alta, mayor a nuestra fuerza, no podemos cargar con un escudo mas pequeño que nuestra arma.
Defensa mayor a tu Fuerza (aproximado de 10)
Destreza: Si hemos leído los informes de batalla nos daremos cuenta que en ocasiones nuestro personaje se le ha caído el arma debido al peso que esta tiene en el ejemplo el peso del arma es de 162 y nuestra destreza es de 134, por eso se nos cae tanto el arma en las batallas, porque no podemos con el arma.
La Destreza debe ir un aproximado de 15 o 20 puntos por encima de tu defensa
Resistencia: Leemos en informes de batalla tanto salto por parte del personaje eso lo agota y hace que no soporte el combate y pierda a causa de su cansancio, aquí influye mucho la salud, percátense que si tenemos mas resistencia nuestros puntos de salud tienen el efecto de curación mas rápido conforme aumentamos esta habilidad (así que si creen que este juego es solo suerte se equivocan).
*Esta habilidad nos ayuda a no recibir muchos puntos de ataque lo que es lo mismo a no perder muchos puntos de vida.
*Los puntos de resistencia equivalen a los puntos de salud que recuperaras cada hora
La Resistencia al par de tu Destreza
“Miren sus batallas menos puntos de salud pueden perder contra el contrincante mas débil”
Carisma: La carisma tiene que ser lo bastante alta, esta habilidad no solo tiene la función de dar doble golpe al atacar, también funciona en la caza aleatoria, si tienes buena carisma, en caza aleatoria te aparecen enemigos con menor salud y hace que tu personaje al tener poca salud no aparezcas en su ronda de caza aleatoria.
"]La Carisma la acomodamos entre la fuerza y la defensa por ejemplo si tenemos fuerza 30 y defensa 40, entonces la carisma pongamosla a 35 =)
Para vencer hay que tomar en cuenta las habilidades de los enemigos para saber cuál es su punto débil, algunos tienen mucha fuerza pero poca resistencia así que si nosotros tenemos buena defensa y buena resistencia le soportaremos los ataques y le ganaremos cuando se agote su personaje (ejemplo).
OK tomemos en kuenta ke esto dependera del enemigo ke tengamos y ke kon el paso del tiempo el armamento sera muy pesado y no podremos solo vintertir en unos stats sino en todos asi ke akonsejaria ke la nivelacion anterior se haga en sus stats base, si aun asi kontinuan faiando, hay ke chekar los informes de batalla, si okupan ayuda kon eso mandenme un mensaje.
Y POR ULTIMO LES RECOMIENDO QUE PRIMERO HAY KE EKILIBRAR LOS STATS BASE (SIN SUMAR EL ARMAMENTO) Y LUEGO KE SE TENGA EN EKILIBRIO HAY KE CHEKAR LOS INFORMES DE BATALLA, AHÍ NOS DICE EN KE STAT STAMOS FALLANDO

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